Curso de HTML5

HTML 5 (HyperText Markup Language, versión 5) es la quinta revisión importante del lenguaje básico de la World Wide Web, HTML. HTML5 especifica dos variantes de sintaxis para HTML: una «clásica», HTML (text/html), conocida como HTML5, y una variante XHTML conocida como sintaxis XHTML 5 que deberá servirse con sintaxis XML (application/xhtml+xml).1​2​ Esta es la […]

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HTML 5 (HyperText Markup Language, versión 5) es la quinta revisión importante del lenguaje básico de la World Wide Web, HTML. HTML5 especifica dos variantes de sintaxis para HTML: una «clásica», HTML (text/html), conocida como HTML5, y una variante XHTML conocida como sintaxis XHTML 5 que deberá servirse con sintaxis XML (application/xhtml+xml).1​2​ Esta es la primera vez que HTML y XHTML se han desarrollado en paralelo. La versión definitiva de la quinta revisión del estándar se publicó en octubre de 2014.3​

Al no ser reconocido en viejas versiones de navegadores por sus nuevas etiquetas, se recomienda al usuario común actualizar su navegador a la versión más nueva, para poder disfrutar de todo el potencial que provee HTML 5.

El desarrollo de este lenguaje de marcado es regulado por el Consorcio W3C.

1
introducción a canvas
2
Compatibilidad de canvas
3
Frameworks que usan canvas
4
Herramientas de desarrollo
5
Configurando el entorno de edición
6
Creando el canvas
7
Generando textos
8
Propiedades del texto
9
Usando fuentes web
10
Conectando el texto con HTML
11
Animando el texto
12
Utilizando traslaciones
13
Dibujando formas
14
Dibujando líneas
15
Formas irregulares
16
Esquinas y terminaciones de las líneas
17
Arcos y carculos
18
Mezclando canvas y HTML
19
Eventos de raton
20
Haciendo el efecto de spray
21
Curvas Bezier
22
Cargando imágenes desde el HTML
23
Trabajando con la imagen en el canvas
24
Creando zoom
25
Aplicando máscara
26
Añadiendo filtro
27
Manipulando los píxeles de la imagen
28
Incorporando vídeos en canvas
29
Audio en canvas
30
Usando EaselJS
31
Usando spritesheets
32
Ejecutando animaciones en el spritesheet
33
Mejorando la animación
34
Animación e interactividad con canvas

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